Accueil Date de création : 25/05/08 Dernière mise à jour : 19/11/08 15:08 / 42 articles publiés
 

Gears of War 2 - Le Jeu  (Gears of War 2) posté le vendredi 30 mai 2008 13:14

 

Informations

 

Développer : Epic Games
Editeur : Microsoft Game Studios
Designer : Cliff Bleszinski
Moteur : Unreal Engine 3
Plateforme : Xbox 360
Date de sortie : 7 Novembre 2008

Genre : TPS (Third-person shooter)

 

Présentation

 

Comme son prédécesseur, Gears of War 2 est un TPS, qui signifie que le joueur dirige un personnage à la troisième personne. Toujours développé par Epic Games, il sera exclusif à la Xbox 360 à sa sortie. Gears of War premier du nom ayant fait un carton, il était tout naturel qu'une suite pointerait le bout de son nez, et il n'aura fallu que deux années pour sortir sa progéniture. En effet, lors de la Game developers Conference, Cliff Bleszinski, le designer en chef des studios Epic, annonce le 20 Février 2008 l'arrivé de GoW 2. Il utilisera le moteur graphique Unreal Engine 3, qui a parfaitement fait ses preuves au cours de sa vidéo de présentation. Si vous souhaitez voir toutes les vidéos sorties jusqu'à présent, regardez ci-dessous. Pour posséder le jeu, il faudra attendre sa date de sortie, fixée en Novembre 2008.

 

Vidéo de présentation de l'Unreal Engine 3

 

Teaser de Gears of War 2

 

Campagne - Chapitre 1 Acte 3

 

Campagne - Chapitre 1 Acte 3 #2

 

Morceaux de campagne

 

Trailer "Rendez-vous"

 

Gears of War 2 Multiplayer footage

 

Plus de vidéos ici...

 

 

 

 

Nouveautés :

 

- Il y aura une édition collector

- Duels de tronçoneuse
- Les murs de couverture se désagrègent sous le feu ennemi
- Possibilité d'utiliser les ennemis comme bouclier
- Plus d'options d'exécution
- Histoire plus profonde
- Plusieurs nouvelles espèces de locustes
- Nouveaux CGU et personnages
- Journal de Guerre
- Environnements destructibles

- Le joueur n'est plus invulnérable quand il tronçonne
- Niveaux avec véhicules
- Cinématiques avec conversations dynamiques grâce à un système de caméra
- Histoire plus longue
- Nouvelles armes (lance-flammes, grenade poison...)
- Graphismes améliorés (surtout au niveau des effets de lumière)
- Si vous êtes touché en courant, cela vous stoppera ou ralentira
- Bouclier en métal que vous pouvez transporter avec vous
- Les grenades peuvent faire office de mines, vous pouvez les coller sur des murs
- Les grenades fumigène font plus mal quand vous frappez un ennemi avec
- Les grenades fumigène font tousser ceux qui passent dans la fumée
- Plusieurs personnes peuvent tronçonner en même temps le même ennemi

- Les exécutions varieront selon l'arme en votre possession
- "Y" servira à achever un ennemi à terre en lui infligeant de nombreux coups de poing
- "A" servira à prendre un ennemi comme bouclier
- Nouvelle arme, "Medusa". Tire 6 cartouches par coup

- Le Gorgon Burst Pistol est une nouvelle arme tirant par rafales

- Un lance-flammes sera inclu
- Vous pourrez vous balader sur la map en caméra fantôme et prendre des screenshots
- Les différents joueurs pourront choisir leur difficulté en co-op
- Une barre vous indiquera pendant combien de temps vous pouvez sprinter
- Nouveau Boss : "Acheron". Sorte de mammouth géant locuste détruisant les véhicules
- Nouveau mode de jeu réservé aux tronçonneuses

 

Campagne

 

 

 

 

La vidéo de campagne que vous pouvez voir dans le lien ci-dessus a pu nous donner beaucoup d'informations sur la suite des évènements. De plus, Epic Games nous annonce quelques données supplémentaires : La campagne débutera 6 mois après l'explosion de la bombe lumière, c'est à dire 6 mois après le premier jeu. Cliff Bleszinski qualifie l'histoire comme "bigger, better and more badass", en bref encore bien meilleur que son prédécesseur.

 

La campagne sera plus longue et imersive avec plus de locustes et une IA plus aboutie encore. L'histoire devrait approcher les 15 heures de jeu. Il faut aussi savoir que si vous jouez la campagne entière en co-op, vous pourrez débloquer de nouvelles cutscenes qui influeront sur la fin du jeu. De nouveaux boss apparaîtront ainsi que deux nouveaux ennemis. On peut citer l'Acheron, une sorte de mammouth géant utilisé par les locustes pour détruire les véhicules CGU, le Kantus, qui a un peu l'allure d'un prince locuste, des "Rockworms", des sortes de vers dégueulasses locustes habitant dans les galeries, de nouveaux types de grenadiers, gardes theron et j'en passe. Cliff Bleszinski a même indiqué que certains boss faisaient passer le Brumak pour un bébé Panda !

 

Au niveau de la difficulté, les réglages seront indépendants pour la co-op. Un joueur pourra faire le niveau en vétéran pendant que son pote se contentera du mode recrue. Un quatrième niveau de difficulté plus facile a d'ailleurs été ajouté.

 

Multijoueur

 

 

 

 

Le multijoueur comporte un grand nombre de nouveautées. On peut déjà parler d'un menu matchmaking, qui utilisera un système semblable à celui d'Halo 3. Il y aura donc plus de facilité dans la création d'une partie perso. Les parties multijoueurs pourront atteindre désormais un maximum de 10 personnes.

 

Bien entendu, nous trouverons de nouvelles cartes mais aussi des remake de maps du premier jeu. Impasse, qui est l'une des plus appréciées, reviendra et encore plus belle qu'avant, avec de la flore et un sublime coucher de soleil. On pourra aussi trouver d'autres cartes comme River ou Security.

 

De nouveaux modes de jeu font leur apparition : On découvrira le mode Gardien, très semblable à l'assassinat (c'est son remplaçant), avec un chef ennemi qui, tant qu'il sera en vie, pourra faire ressuciter ses co-équipiers. Le mode "Wingman" sera une sorte de "Multiteam", un assassin avec 5 équipes de deux : Autant dire que le travail coopératif sera mis à l'épreuve ici. Enfin, un mode drapeau ajoutera du piment dans les parties, mode qui revient dans énormément de FPS il faut le signaler...

 

Evidemment, vous retrouverez de nouveaux personnages jouables ainsi que les anciens (Carmine et RAAM).

 

Cartes Multijoueur

 

Gears of War 1 :

- Impasse

- Metro

Gears of War 2 :

- River

- Security


Personnages jouables

 

CGU :

- Marcus Fenix
- Dominic Santiago
- Lieutenant Minh Young Kim
- Augustus Cole
- Damon Baird
- Carmine
- Colonel Hoffman
- Dizzy
- Tai Kaliso
- Maria Santiago (?)

 

Locustes :
- Drone
- Sniper
- Grenadier
- Grenadier Elite
- Autre type de grenadier (?)
- Garde Theron
- Sentinelle Theron
- Autre type de garde Theron (?)
- RAAM
- Kantus (?)

 

Modes de jeu

 

- Zone de guerre
- Exécution
- Annexion
- Gardien
- Wingman
- "Meat Flag"

 

Informations supplémentaires

Le dossier complet des nouveautés

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Tous les commentaires de l'article:
Gears of War 2 - Le Jeu

  • ODST John 107

    ven 20 jun 2008 15:22


  • Oxmose68

    ven 13 jun 2008 07:53

    Bien le blog !j'ai hate que GOW2 sort !!

  • Spartan68127 mailto

    sam 07 jun 2008 09:05

    Je sais que le blog est encore en construction et sais deja pas mal bravo en une petite semaine

  • ODST Spawn 115

    jeu 05 jun 2008 13:05

    Putain, je suis trop impatient qu'il sorte !!!
    déjà que le premier, j'arrive pas à m'en passer; alors le deux ... AAAAh il va trop péter !!!
    sa va être une pure tuerie !

  • ODST John 107

    sam 31 mai 2008 22:58

    Vivement qu'il sorte ! vivement qu'il sorte ! trop de la balle va y avoir un lance-flamme, multi-découpages à la tronço, batailles à 5 contre 5 en multi, nouveaux CGU, nouveaux locustes, meilleur campagne, meilleur graphisme, ect, ect, ect... j'en peux pluuuuus! c trooop duuuur !


 

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